Vous cherchez une nouvelle façon de passer le temps ? Vous en avez assez d'aller au cinéma ou au karaoké ? Les restaurants et les clubs ne vous impressionnent plus ? Alors rassemblez jusqu'à six de vos amis les plus proches et réservez une salle d'évasion !

La CIA nous mandate pour élucider des enquêtes non résolues. Le Central a perdu toute trace de l’agent envoyé dans ce restaurant dans les années 70. Sans résultat, l’affaire a été classée.
Vous ne me connaissez pas. Il faut que je fasse vite. Ils surveillent sûrement les e-mails qui partent et viennent ici.
A quel point aimez vous l’argent ? Si on vous proposait un contrat ?
Aidez l'agence à trouver le complice de l'agent Alpha qui se cache parmi les membres d'une troupe de cirque en 1932.
Equipés du matériel technologique de pointe de l'agence, vous êtes envoyés en 2028 dans un quartier japonais pour empêcher une transaction entre l'agent Alpha et des Yakuzas.
1925. La révolution industrielle est en marche. La face du monde change et l’électricité s’impose dans les foyers. Nikola Tesla et Thomas Edison s’opposent depuis des années, défendant chacun leur conception de l’énergie électrique.
En France, en plein coeur du moyen âge, le grand maitre des Templiers a été injustement emprisonné dans un cachot de Castelnau Vous seuls, chevaliers, pouvez le libérer. Vous disposez d’un atout, un garde a été corrompu et peut vous aider.
1963, le Bureau vous convoque suite à la disparition de l’agent en charge de la sécurité du Président. Le dernier rapport qu’il a transmis indique qu’un attentat envers John Fitzgerald Kennedy est imminent.
Année 1929, jour de pluie en ce mois d’octobre. Scotland Yard en déperdition, les journaux n’en parlent que trop peu. Disparitions multiples, mais pour la plupart insignifiantes excepté du noble Lord J.Flemming et de ses associés.
Faites les bons choix pour survivre à une invasion d'infectés. Dans cette aventure vous devrez non pas vous échapper le plus rapidement mais tenir le plus longtemps possible ! Vos décisions impacteront le déroulement de l'aventure !
Nous venons de recevoir un appel de détresse demandant du renfort immédiat en 1938 à proximité du manoir des sœurs Aubépine. Les agents doivent se rendre sur place en passant par le cimetière qui jouxte le manoir abandonné depuis 20 ans…
L'agent Alpha a volé le code source de ORA, l'intelligence artificielle d'Escape Time. Nous savons qu'il a caché ces données quelque part dans une salle d'arcade en 1987 où il avait l'habitude de jouer quand il était jeune.
Madame Ernestine Odinot est maintenant décédée il y a plusieurs mois. Les Lepadellec, l'heureuse famille qui a hérité du vieux manoir n'a pas encore pu profiter des lieux...
Explore Tours en famille ou entre amis en jouant à l'escape game "L'Alchimiste" sur le thème Fantasy grâce à ton smartphone.
[New York, NY, 1982] Le Disco Night Club, organise un concours. Pour remporter le premier prix, vous allez vous faufiler à l'intérieur avant même son ouverture ! Avec une heure d'avance, le trophée sera à vous. Allez-vous enflammer le dance floor ?
Envie de défier vos amis sur une activité plus physique ?Découvrez notre nouvelle activité : Light Jumper !
Le parcours sensoriel SENSAS est un nouveau type de divertissement unique au monde.
En acceptant de jouer cet Escape Game, vous ignoriez sans doute que vous venez de signer un pacte avec...le diable !
Et si lors d'une visite à l'Abbaye de Marmoutier vous tombiez, par hasard, sur un manuscrit oublié de tous...Et si, dans ce même manuscrit, vous découvriez un secret qui pourrait changer la face du monde, qu'en feriez-vous ?