Réunissez vos meilleurs amis et essayez quelque chose de différent. S'évader ensemble peut être aussi amusant que le cinéma ou le bowling habituels, voire plus !

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Tout le monde connaît cet orphelinat et les traitements inhumains qu’y ont subi les enfants, sans que jamais rien n’ait été fait pour y remédier.
La seule façon d'entrer dans ce quartier général paramilitaire, était de se faire prendre & laissez les gardes vous amener comme des captifs.
Votre désir d’enquêter sur la légende de Dracula vous a conduit dans les montagnes de Bran en Transylvanie où se situe le château du voïvode Vlad Tepes.
Il existe une ancienne société secrète mieux connue sous le nom d'Ordre des Illuminati
Notre directeur n’est plus… Les pouvoirs du seigneur des ténèbres sont plus puissants que jamais. Son armée de sorciers et de créatures maléfiques s’est agrandie et ses fidèles serviteurs lui ont permis de surmonter les obstacles du passé.
Les joueurs sont victimes d'un psychopathe qui les a kidnappés pour jouer un jeu fou.
Il y a un meurtrier dans ce train… Peut-être même plusieurs !
Vous avez atteint le hall d’entrée, Si vous ouvrez cette porte, Vous pourrez découvrir le secret du grand Pharaon. Faites attention ! Si vous dépassez l’heure, Vous serez maudits à jamais.
C’est d’excellente humeur que vos amis et vous avez entamé votre voyage à la campagne. Mais, après une erreur d’itinéraire, vous vous retrouvez à errer au milieu de nulle part.
Une fille désespérée et en même temps amoureuse vous confie une mission très importante...
Vous allez vivre l’experience la plus fascinante de votre vie… Vous allez entrer dans uns usine abandonnée… Mais l’est-elle vraiment ?
Vous pénétrez dans un cirque abandonné suite aux ravages causés par le dernier Clown du Cirque. Autrefois si visité, il est aujourd’hui seulement hanté par les rires des enfants d’autrefois.
Vous vous réveillez dans un endroit sombre, vous pouvez voir.... La seule chose que vous sentez c'est une voix qui dit ""Je veux jouer à un jeu"".
Les lettres que chacun de vous a reçues hier soir étaient toutes identiques, mais vous ont permis finalement d’y voir un peu plus clair au sujet du professeur Robert Jackson, disparu depuis 6 ans.
Vous êtes dans la cabine du pirate le plus cruel de tous les temps, Edward Thatch, connu sous le nom de "Barbe Noire".
Selon la légende, Minos, roi de Crète, construisit un labyrinthe dans lequel il enferma le Minotaure, une dangereuse créature née avec un corps d’homme et une tête de taureau.
La zone sombre se réveille. Seul le pouvoir de la pierre philosophale, cachée dans une chambre secrète pleine de sorcellerie dangereuse et d’enchantements périlleux des sorciers et sorcières, pourront mettre un terme au règne de la terreur.
Dr Watson est pressé de rencontrer les membres de l’équipe libre de Baker Street dans une allée sombre. Il leur donne une lettre et leur dit que Holmes est gardé en détention par la police.
Curieux, vous avez décidé de vous y rendre entre amis. Une fois sur place, vous êtes pris de fatigue et vous réveillez dans un endroit étrange. Bienvenue à WONDERLAND !
Est-ce un rêve ? Êtes-vous réveillé ? Personne ne le sait... Une chose est vraie : Vous êtes dans un autre monde, entouré de merveilles. Vous êtes au Pays des merveilles !
L’HISTOIRE Deux années se sont écoulées depuis le début de l’Apocalypse. L’humanité est en voie d’extinction mais il demeure des survivants, à la recherche de refuges pour échapper aux Zombies.
Nous sommes dans l’un des lieux de pouvoir les plus importants au monde : La Maison Blanche. Bien que ce bâtiment soit l’un des plus sûrs et le plus protégé de toute l’Amérique, l’incroyable est arrivé.
Le parcours sensoriel SENSAS est un nouveau type de divertissement unique au monde.
Vous êtes partis faire du camping en famille, dans l'Est Canadien. En vous enfonçant dans une forêt interminable, vous vous êtes perdus et la nuit tombe déjà.
Londres, 1888. Un autre meurtre s'est produit cette nuit, également à Whitechappel. L'Éventreur a encore frappé et les gens ont peur, presque personne n'est dans les rues. Sauf vous.
Quoi de mieux qu'un voleur pour voler un voleur ? Marseille, 2019
Les marcheurs blancs ont franchi le mur et sont partout! Le monde a un nouvel ennemi et il semble invincible. Le seul espoir repose sur un vieux script du Grand Meister.
Vous êtes partis pour Mars avec un engin spatial automoteur y transportant les premières personnes.
Vous êtes transporté à bord d’un vaisseau spatial qui avait disparu au milieu d’un champ d’astéroïdes. Pourquoi a-t-il disparu? Nous n’en savons rien... Prenez le contrôle du vaisseau, activez les armes et ramenez le sur Terre.
GÉNIE, JE SOUHAITE QUE TU SOIS LIBRE ! QUELQUE PART AU MOYEN ORIENT, 790
Le temps du plus grand braquage de tous les temps est arrivé, alors mettez vos masques et vos uniformes, et montrez de quoi vous êtes capables.
Après de nombreuses années de recherche et de traduction de centaines d’anciens textes, vous êtes là! Si vous avez raison la découverte d’Atlantide est un fait qui va réécrire l’histoire du monde, grâce à vous!
Lors des émeutes de la prison d’Arkham, un des plus dangereux gros méchant a réussi à s’échapper de sa cellule. Son plan, s’il est concrétisé, aura des conséquences dévastatrices sur la totalité de la ville.
Les rumeurs ont dit qu'il y a une machine spéciale faite à la main qui donne un goût magique à leurs chocolats. Vous et votre équipe êtes dédiés à vous faufiler dans la pièce à accès restreint dans la plus grande chocolaterie de Suisse!
Les joueurs représentent un groupe de visiteurs qui se retrouvent piégés dans un musée lors d’une panne d'électricité.
Vous, braves habitants d'Abbasid, le moment est venu de montrer votre loyauté et de sauver notre califat du Sombre Calife et de son plan diabolique. Il réussit déjà à conquérir les Califats voisins et à exiler notre Sultan.
1291 avant notre ère. Après la chute d'Acre, les Templiers sont revenus en Europe, apportant avec eux leur héritage et le plus grand trésor de l'humanité, la Pomme d'Eden..
Vous êtes une équipe d'« enquêteurs du surnaturel » très expérimentés. Un homme mystérieux s’est approché de vous et vous a offert une énorme somme d’argent pour que vous entriez dans le manoir à la recherche d’un puissant artéfact antique.
Le Nautilus plus qu'une Légende. Thomas Verne, un de vos amis proches et l'héritier de la famille Verne vous a engagé pour retrouver l'épave en premier et ramener des preuves de l'existence du Capitaine.